Kolacja kanibali
Sztuka o tym jak zwyczajne spotkanie towarzyskie może przekształcić się w prawdziwe piekło oraz jak trudno zachować człowieczeństwo w obliczu diabła.
Sztuka o tym jak zwyczajne spotkanie towarzyskie może przekształcić się w prawdziwe piekło oraz jak trudno zachować człowieczeństwo w obliczu diabła.
Oglądając siódmą część “Szybkich i wściekłych” można ulec złudzeniu, że jeden z głównych aktorów nie zginął w trakcie filmowania.
Peany nad filmem o sztucznej inteligencji “Ex machina” zdają się zupełnie pomijać fakt, że ignoruje on znane od dziesiątków lat fundamentalne prawa robotyki Asimova.
Kiedy morderca jest zamożny i dobrze ustosunkowany, to może pozwolić sobie na dobrego adwokata, bo są sposoby na wywinięcie się z odpowiedzialności na sali sądowej.
CSI: Cyber to najnowsze odgałęzienie w rodzinie telewizyjnych kryminałów, w których policja łapie złoczyńców wykorzystując najnowsze techniki śledcze.
Phil Miller od blisko roku jeździ po Stanach i szuka jakiejkolwiek innej żywej duszy, ze wskazaniem na kobietę. Pomysł niezbyt nowy, ale znacznie odświeżony.
Wystawiana w warszawskim Teatrze Współczesnym sztuka “Saszka” penetruje niebezpiecznie głęboko obszary wokół naszej świadomości.
Najnowsza produkcja z Jasonem Stathamem dostarcza interesujących wrażeń ze scen walk, luźno zarysowana fabuła zdaje się być przerywnikiem dla odsapnięcia kaskaderów.
Po ponad dziesięciu latach na stanowisko reżysera filmów o superludziach wraca twórca pierwszych dwóch części Bryan Singer. Nie przejmuje się aferami obyczajowymi.
Dzieła Philipa K. Dicka z reguły dobrze prezentują się na ekranie, nie inaczej jest z nagrodzoną Hugo historią alternatywną z 1962 roku.
1
26.01.2026
12
26.05.2014
4
16.03.2025
2
25.09.2023
2
22.01.2021
4
08.02.2026
60
06.10.2013
22
17.09.2013
Podczas gdy Mehdi Ali redukował personel inżynieryjny Commodore, co zatrzymało prace badawczo-rozwojowe i przekierowało te fundusze do własnej kieszeni, firmy takie jak ATI, Diamond Multimedia, a wkrótce potem 3Dfx, opracowywały koprocesory 3D dla PC, a byli inżynierowie SGI, którzy sprawili, że SGI było wczesnym dominatorem modelowania 3D, wykorzystywali swoje doświadczenie i założyli NVidię, a Creative Labs znacznie ulepszały swój przełomowy produkt Game Blaster i nowo wydany Sound Blaster.
