Bąble Fermiego
Odkryto je w 2010 r. Nie są widoczne gołym okiem, więc ich rozpoznanie nastąpiło w wyniku analizy danych spektralnych.
Odkryto je w 2010 r. Nie są widoczne gołym okiem, więc ich rozpoznanie nastąpiło w wyniku analizy danych spektralnych.
Napływają relacje o rzekomych pojawieniach się wizerunku Jezusa Chrystusa – na murach, drzewach, obrazach. A co zrobić z relacjami o pojawieniu się podobizn złośliwych duchów?
Dwu i pół metrowy teleskop w Meksyku ze zdumieniem przecierał swe soczewki. Na początku 2013 r. ogłoszono istnienie kosmicznego tworu, który nie powinien był istnieć.
Tajemniczy obiekt rozpoznano w październiku. Planetoida 1I/2017 U1, nazywana pieszczotliwie Oumuamua, zawitała w granice naszego układu planetarnego.
Historia tego mężczyzny stanowi ewenement w całej historii ludzkości. W ciągu swego 50-letniego życia przebył drogę od karłowatości do gigantyzmu.
Są domy, w których wielu ludzi doznaje dziwnych doświadczeń. Mówi się o poltergeistach lub nawiedzonych rezydencjach. Naukowcy z Anglii mają inną hipotezę.
Bez żadnej wątpliwości największa masowa obserwacja fenomenu od lat, a może nawet od dekad. Ilość wykonanych zdjęć całkowicie wyklucza mistyfikację.
Przez medialne nagłówki przeleciała kolejna sensacyjna wiadomość: być może sfotografowano kosmitę na Księżycu! Niestety, tym razem sprawa wydaje się jawną pomyłką.
Starożytni myśleli, że Wszechświat jest wieczny. Można było nabrać takiego przekonania, patrząc w niewzruszone niebo.
Obserwowana od XIX wieku, budziła strach i zdziwienie. Po latach najbardziej charakterystyczny element Jowisza nadal zaskakuje.
Sceptycy są zdania, że to zwykle złudzenia optyczne. Lokalni mieszkańcy nie żartują sobie na ten temat. Ich zdaniem w okolicy występują anomalie grawitacyjne.
Latem 2001 roku w indyjskim stanie Kerala miało miejsce niebywałe zjawisko. Padał czerwono-brązowy deszcz, który zawierał trudne do zidentyfikowania komórki.
1
26.01.2026
12
26.05.2014
4
16.03.2025
2
25.09.2023
2
22.01.2021
4
08.02.2026
60
06.10.2013
22
17.09.2013
Podczas gdy Mehdi Ali redukował personel inżynieryjny Commodore, co zatrzymało prace badawczo-rozwojowe i przekierowało te fundusze do własnej kieszeni, firmy takie jak ATI, Diamond Multimedia, a wkrótce potem 3Dfx, opracowywały koprocesory 3D dla PC, a byli inżynierowie SGI, którzy sprawili, że SGI było wczesnym dominatorem modelowania 3D, wykorzystywali swoje doświadczenie i założyli NVidię, a Creative Labs znacznie ulepszały swój przełomowy produkt Game Blaster i nowo wydany Sound Blaster.
